SFIAビュー: アジャイルスキル
スキル一覧
カテゴリー別スキル
| カテゴリー | スキル | レベル | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アジャイル文化と能力を準備する | ユーザー調査 URCH | 3 | 4 | 5 | 6 | |||
| ビジネス状況分析 BUSA | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||
| 最先端技術モニタリング EMRG | 4 | 5 | 6 | |||||
| イノベーション INOV | 5 | 6 | 7 | |||||
| 組織能力開発 OCDV | 5 | 6 | 7 | |||||
| 組織設計と実装 ORDI | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||
| パフォーマンス管理 PEMT | 4 | 5 | 6 | |||||
| システム開発管理 DLMG | 5 | 6 | 7 | |||||
| 財務管理 FMIT | 4 | 5 | 6 | |||||
| アジャイルプラクティスをサポートしガイドする | 手法とツール METL | 3 | 4 | 5 | 6 | |||
| 組織調整 OFCL | 4 | 5 | 6 | |||||
| 従業員経験 EEXP | 4 | 5 | 6 | |||||
| 専門家開発 PDSV | 4 | 5 | 6 | |||||
| 知識管理 KNOW | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||
| ステークホルダリレーションシップ管理 RLMT | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||
| ポートフォリオ、プログラムとプロジェクトのサポート PROF | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |||
| アジャイルプラクティスを採用する採用する | 製品管理 PROD | 3 | 4 | 5 | 6 | |||
| プロジェクト管理 PRMG | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||
| 実現可能性アセスメント FEAS | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||
| 受入テスト BPTS | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |||
| 要件定義と管理 REQM | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |||
| ユーザーエクスペリエンス分析 UNAN | 3 | 4 | 5 | |||||
| ユーザーエクスペリエンス設計 HCEV | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||
| ユーザーエクスペリエンス評価 USEV | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |||
| プログラミング/ソフトウェア開発 PROG | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |||
| システム設計 DESN | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||
| 検証 TEST | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
| 組織変更管理 CIPM | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||
| アジャイルプラクティスを改善するために計測し学ぶ | 測定 MEAS | 3 | 4 | 5 | 6 | |||
| コンピテンシアセスメント LEDA | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||
| 学習の提供 ETDL | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||