Design da experiência do usuário HCEV
Produção de conceitos de projeto e protótipos para interações com o usuário e experiências com um produto, sistema ou serviço.
Notas orientativas
Essa habilidade inclui uma gama completa de tarefas do usuário, não apenas tarefas digitais. A habilidade pode ser aplicada em muitos contextos, como, não se limitando a: experiência do cliente, produtos, serviços, aplicativos, dispositivos, experiência de aprendizado, experiência do colaborador.
As atividades podem incluir, não se limitando a:
- entendimento e abordagem dos objetivos de projeto, usabilidade e requisitos de acessibilidade
- uso de um processo de projeto iterativo para aumentar a satisfação do usuário, melhorando a usabilidade e a acessibilidade
- projeto de tarefas, interações e interfaces digitais e offline
- refinamento de projetos baseados na avaliação da experiência do usuário
- comunicação do projeto aos respectivos responsáveis pelo projeto, desenvolvimento e implementação de produtos, sistemas e serviços.
- criação de componentes de projeto, tais como esboços, ideias, storyboards, wireframes estáticos, protótipos dinâmicos e viáveis
- desenvolvimento de projeto alternativo e avaliação de vantagens, desvantagens, restrições e trade-offs.
- considerar e integrar elementos apropriados de projeto visual e de marca no projeto da experiência do usuário.
Compreendendo os níveis de responsabilidade desta habilidade
Onde níveis inferiores não são definidos...
- Tarefas e responsabilidades específicas não são definidas porque a habilidade requer um nível mais alto de autonomia, influência e complexidade na tomada de decisões do que é normalmente esperado nesses níveis. Você pode usar as declarações de essência para entender as responsabilidades genéricas associadas a esses níveis.
Onde níveis mais altos não são definidos...
- Responsabilidades e accountability não são definidas porque esses níveis mais altos envolvem liderança estratégica e influência organizacional mais ampla que vai além do escopo dessa habilidade específica. Veja as declarações de essência.
Desenvolver habilidades e demonstrar responsabilidades relacionadas a essa habilidade
Os níveis definidos mostram a progressão incremental em habilidades e responsabilidades.
Onde níveis inferiores não são definidos...
Você pode desenvolver seu conhecimento e apoiar outras pessoas que têm responsabilidades nesta área:
- Aprender conceitos e princípios-chave relacionados a essa habilidade e seu impacto em sua função
- Executar habilidades relacionadas (veja as habilidades SFIA relacionadas)
- Apoiar outras pessoas que estão realizando tarefas e atividades de nível superior
Onde níveis mais altos não são definidos...
- Você pode progredir desenvolvendo habilidades relacionadas que são mais adequadas a níveis mais altos de liderança organizacional.
Clique para saber por que as habilidades SFIA não são definidas em todos os 7 níveis.
Mostrar/ocultar descrições e níveis extras.
Níveis de responsabilidade para esta habilidade
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
Nível 1
Design da experiência do usuário: Nível 2
Ajuda a criar elementos de experiência do usuário sob supervisão de rotina. Segue procedimentos e diretrizes estabelecidos. Ajuda a criar e manter a documentação.
Design da experiência do usuário: Nível 3
Aplica técnicas e ferramentas padrão para projetar interações e experiências do usuário com componentes de sistema, produto ou serviço. Analisa os objetivos de projeto e os requisitos de segurança, usabilidade e acessibilidade acordados. Cria artefatos de design para comunicar ideias. Auxilia, como parte de uma equipe, no projeto geral da experiência do usuário. Auxilia na avaliação de opções de projeto e trade-offs. Considera e aplica diretrizes de design visual e branding de forma consistente, quando apropriado.
Design da experiência do usuário: Nível 4
Seleciona ferramentas, métodos e padrões de projeto apropriados para projetar interações do usuário com e experiências de um produto, sistema ou serviço. Traduz conceitos em saídas e protótipos para feedback e avaliação do usuário. Avalia opções de projeto alternativas e recomenda projetos levando em consideração requisitos de desempenho, segurança, usabilidade e acessibilidade. Considera e integra elementos de projeto visual e de marca apropriados em projetos de experiência do usuário.
Design da experiência do usuário: Nível 5
Planeja e conduz atividades de projeto de experiência do usuário. Fornece consultoria especializada e orientação para apoiar a adoção de abordagens acordadas. Determina as abordagens a serem usadas para projetar a experiência do usuário. Usa abordagens iterativas para incorporar rapidamente o feedback do usuário em projetos. Garante a consideração e integração apropriadas de elementos de design visual e branding no projeto da experiência do usuário.
Design da experiência do usuário: Nível 6
Obtém compromisso organizacional com as estratégias para fornecer a experiência do usuário, usabilidade, acessibilidade e segurança necessárias. Define políticas organizacionais, padrões e técnicas de projeto de experiência do usuário. Planeja e conduz atividades de projeto de experiência do usuário em programas estratégicos, grandes e complexos. Promove o valor do design centrado no usuário em toda a organização.