дизайн пользовательского опыта HCEV Бета-версия
(unchanged)
Разработка концепций дизайна и прототипов для взаимодействия пользователей с продуктом, системой или услугой.
Перевод SFIA 9 на русский язык: Бета-версия
SFIA 9 на английском языке уже доступна.
- Это бета-версия SFIA 9 на русском языке.
-
Мы создали её с помощью платформы Phrase Localization Platform, объединив:
- Переведенный контент из SFIA 8
- Вклад от 7 ведущих поставщиков машинного перевода
- Мы обновим этот перевод после проверки и контроля качества.
- Пожалуйста, свяжитесь с нами, если заметите какие-либо ошибки или у вас возникнут вопросы.
Примечание: Хотя машинный перевод помогает создавать первоначальные версии, профессиональная проверка обеспечивает точность и соответствие языка контексту.
Методические рекомендации:
(modified)
Этот навык охватывает весь спектр пользовательских задач, а не только цифровые задачи. Этот навык может применяться в различных контекстах - таких, как опыт работы с клиентами, продукты, услуги, приложения, устройства, опыт обучения и опыт работы сотрудников, но не ограничиваясь ими.
Деятельность может включать, но не ограничиваться:
- понимание и решение задач проектирования, требований к удобству использования и доступности
- использование итеративного процесса проектирования для повышения удовлетворенности пользователей путем улучшения удобства использования и доступности
- проектирование цифровых и автономных задач, взаимодействий и интерфейсов
- доработка дизайна на основе оценки пользовательского опыта
- доведение проекта до сведения лиц, ответственных за проектирование, разработку и внедрение продуктов, систем и услуг
- создание дизайнерских артефактов, таких как эскизы, идеи, раскадровки, статические схемы, динамические и рабочие прототипы
- разработка альтернативного дизайна и оценка преимуществ, недостатков, ограничений и компромиссов.
- рассмотрение и интеграция соответствующих элементов визуального дизайна и брендинга в дизайн пользовательского опыта.
Понимание уровней ответственности этого навыка
Там, где нижние уровни не определены...
- Конкретные задачи и обязанности не определены, потому что навык требует более высокого уровня автономии, влияния и сложности в принятии решений, чем обычно ожидается на этих уровнях. Операторы сущности можно использовать для понимания общих обязанностей, связанных с этими уровнями.
Там, где не определены более высокие уровни...
- Обязанности и подотчетность не определены, потому что эти более высокие уровни предполагают стратегическое лидерство и более широкое организационное влияние, выходящее за рамки этого конкретного навыка. Смотрите основные утверждения.
Развитие навыков и демонстрация обязанностей, связанных с этим навыком
Определенные уровни показывают постепенное развитие навыков и ответственности.
Там, где нижние уровни не определены...
Вы можете развивать свои знания и поддерживать других людей, которые несут ответственность в этой области, следующим образом:
- Изучение ключевых концепций и принципов, связанных с этим навыком и его влиянием на вашу роль
- Выполнение соответствующих навыков (см. соответствующие навыки SFIA)
- Поддержка других лиц, выполняющих задачи и мероприятия более высокого уровня
Там, где не определены более высокие уровни...
- Вы можете прогрессировать, развивая соответствующие навыки, которые лучше подходят для более высоких уровней организационного лидерства.
Нажмите, чтобы узнать, почему навыки SFIA не определены на всех 7 уровнях.
Показать/скрыть дополнительные описания и уровни.
Уровни ответственности за этот навык
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
Уровень 1
дизайн пользовательского опыта: Уровень 2
(new)
Помогает в создании элементов пользовательского опыта под повседневным руководством. Соблюдает установленные процедуры и рекомендации. Помогает создавать и вести документацию.
дизайн пользовательского опыта: Уровень 3
(modified)
Применяет стандартные методы и инструменты для проектирования взаимодействия пользователей с выбранными компонентами системы, продукта или услуги. Анализирует цели проектирования и согласованные требования к безопасности, удобству использования и доступности. Создает дизайнерские артефакты для передачи идей. Вносит вклад в разработку общего дизайна пользовательского опыта в составе команды. Помогает в оценке вариантов дизайна и компромиссов. При необходимости учитывает и последовательно применяет рекомендации по визуальному дизайну и брендингу.
дизайн пользовательского опыта: Уровень 4
(modified)
Выбирает подходящие инструменты, методы и шаблоны проектирования для разработки взаимодействия пользователей с продуктом, системой или услугой. Превращает концепции в результаты и прототипы для обратной связи и оценки пользователями. Оценивает альтернативные варианты дизайна и рекомендует дизайн с учетом требований к производительности, безопасности, удобству использования и доступности. Рассматривает и интегрирует соответствующие элементы визуального дизайна и брендинга в дизайн пользовательского опыта.
дизайн пользовательского опыта: Уровень 5
(modified)
Планирует и направляет деятельность по проектированию пользовательского опыта. Предоставляет экспертные советы и рекомендации для поддержки внедрения согласованных подходов. Определяет подходы, которые необходимо использовать для проектирования пользовательского опыта. Использует итеративные подходы для учета отзывов пользователей и быстрой оценки при разработке дизайна. Обеспечивает надлежащее рассмотрение и интеграцию элементов визуального дизайна и брендинга в дизайн пользовательского опыта.
дизайн пользовательского опыта: Уровень 6
(modified)
Добивается приверженности организации стратегиям, направленным на обеспечение требуемого пользовательского опыта, удобства использования, доступности и безопасности. Определяет организационную политику, стандарты и методы проектирования пользовательского опыта. Планирует и возглавляет деятельность по проектированию пользовательского опыта для стратегических, крупных или сложных программ. Продвигает ценность ориентированного на пользователя дизайна в организации.