Kompetenzen
Dies sind alle Kompetenzen.
Vorteilsmanagement
Das Prognostizieren, Planen und Überwachen des Auftretens und der effektiven Umsetzung von erwarteten Vorteilen aus Projekten und Programmen.
Produktmanagement
Das Verwalten und Entwickeln von Produkten oder Dienstleistungen über ihren gesamten Lebenszyklus vom Anfang über Wachstum, Reife und Ablehnung bis hin zum Ausscheiden.
Systementwicklungsmanagement
Das Planen, Schätzen und Ausführen von Arbeiten zur Systementwicklung nach Zeit-, Budget- und Qualitätszielen.
Lebenszyklusentwicklung von Systemen und Software
Das Etablieren und Bereitstellen einer Umgebung für Entwicklung, kontinuierliche Verbesserung und sicheren Betrieb von Produkten und Dienstleistungen zu Software und Systemen.
Systemdesign
Das Entwerfen von Systemen, um bestimmte Anforderungen und vereinbarte Systemarchitekturen zu erfüllen.
Softwaredesign
Das Festlegen und Entwerfen von Software, um festgelegte Anforderungen durch das Befolgen vereinbarter Designstandards und ‑prinzipien zu erfüllen.
Netzwerkdesign
Das Entwerfen von Kommunikationsnetzwerken, um strategische und betriebliche Anforderungen zu unterstützen und Netzwerkstrategien, ‑architekturen, ‑richtlinien und verbundene Dokumentationen zu erstellen.
Hardwaredesign
Das Festlegen eines Hardwaredesignmodells für eine festgelegte Systemarchitektur.
Programmierung/Softwareentwicklung
Das Entwickeln von Softwarekomponenten, um Beteiligten einen Mehrwert zu liefern.
Systemintegration und ‑aufbau
Das Planen, Implementieren und Kontrollieren von Aktivitäten zur Synthetisierung von Systemkomponenten, um Systeme, Produkte oder Dienstleistungen des Unternehmens zu erstellen.
Testen
Das Untersuchen von Produkten, Systemen und Diensten zur Bewertung ihres Verhaltens und um festzustellen, ob sie die angegebenen oder nicht angegebenen Anforderungen und Merkmale erfüllen.
Softwarekonfiguration
Das Entwerfen und Bereitstellen von Softwareproduktkonfigurationen in Softwareumgebungen oder ‑plattformen.
Entwicklung von Echtzeitsystemen/eingebetteten Systemen
Das Entwerfen und Entwickeln zuverlässiger Echtzeitsoftware, in der Regel innerhalb von eingebetteten Systemen.
Sicherheitstechnik
Das Anwenden geeigneter Methoden zur Gewährleistung der Sicherheit in allen Lebenszyklusphasen der Entwicklung von sicherheitsbezogenen Systemen.
Sicherheitsbewertung
Das Bewerten von sicherheitsbezogenen Software- und Hardwaresystemen, um die Einhaltung von Standards und erforderlichen Sicherheitsintegritätsstufen festzustellen.
Hochfrequenztechnik
Das Entwerfen, Installieren und Warten von Hochfrequenzgeräten und ‑software.
Animationsentwicklung
Das Entwerfen und die Entwicklung von animierten und interaktiven System wie Spielen und Simulationen.
Datenmanagement
Das Entwickeln und Implementieren von Plänen, Richtlinien und Praktiken zu Kontrolle, Schutz und Optimierung des Werts von Datenbeständen.
Datenmodellierung und ‑design
Das Entwickeln von Modellen und Diagrammen zur Darstellung und Kommunikation von Datenanforderungen und Datenbeständen.
Datenbankdesign
Das Festlegen, Entwerfen und Pflegen von Mechanismen für die Speicherung von und den Zugriff auf Daten.