Desarrollo de animación ADEV Beta
(unchanged)
Diseñar y desarrollar sistemas animados e interactivos, como juegos y simulaciones.
Traducción al español de SFIA 9: Versión Beta
SFIA 9 en inglés ya está disponible.
- Esta es una versión beta de SFIA 9 en español.
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La creamos utilizando la Phrase Localization Platform, combinando:
- Contenido traducido de SFIA 8
- Aportaciones de 7 proveedores líderes de traducción automática
- Actualizaremos esta traducción después de revisión y controles de calidad.
- Por favor, contáctenos si nota algún error o tiene preguntas.
Nota: Aunque la traducción automática ayuda a crear versiones iniciales, la revisión profesional garantiza la precisión y el lenguaje apropiado al contexto.
Notas orientativas
(modified)
El desarrollo de animación permite la creación de experiencias visualmente atractivas e interactivas para diversas industrias, como juegos, capacitación, investigación científica e ingeniería, así como aplicaciones de realidad virtual y realidad aumentada.
Los componentes de los sistemas de animación incluyen motor o framework de juegos, recursos visuales (modelos 3D, ilustraciones 2D, animaciones), recursos de audio, interfaz de usuario y componentes de experiencia de usuario, lógica de juegos, archivos de datos y configuración, herramientas y tuberías, documentación y documentos de diseño
Las actividades pueden incluir, entre otras, las siguientes:
- empleando técnicas de animación, incluyendo animación de fotogramas clave, captura de movimiento, animación procedimental y animación esquelética
- utilizando software especializado para el rigging, skinning y edición de animación
- crear e integrar animaciones en sistemas interactivos
- garantizando la integración de animaciones con sistemas de lógica de juego, física e inteligencia artificial
- optimizar las animaciones para el rendimiento y cumplir con los estándares de coherencia y calidad.
Comprender los niveles de responsabilidad de esta habilidad
Donde los niveles inferiores no están definidos...
- Las tareas y responsabilidades específicas no se definen porque la habilidad requiere un mayor nivel de autonomía, influencia y complejidad en la toma de decisiones de lo que normalmente se espera en estos niveles. Puede utilizar las instrucciones de esencia para comprender las responsabilidades genéricas asociadas a estos niveles.
Donde los niveles superiores no están definidos...
- Las responsabilidades y la rendición de cuentas no están definidas porque estos niveles superiores implican un liderazgo estratégico y una influencia organizacional más amplia que va más allá del alcance de esta habilidad específica. Véanse las declaraciones de esencia.
Desarrollar habilidades y demostrar responsabilidades relacionadas con esta habilidad.
Los niveles definidos muestran la progresión incremental en habilidades y responsabilidades.
Donde los niveles inferiores no están definidos...
Puedes desarrollar tus conocimientos y apoyar a otras personas que sí tienen responsabilidad en esta área de la siguiente manera:
- Aprender conceptos y principios clave relacionados con esta habilidad y su impacto en su función
- Realización de habilidades relacionadas (consulte las habilidades relacionadas con SFIA)
- Apoyar a otros que realizan tareas y actividades de nivel superior
Donde los niveles superiores no están definidos...
- Puede progresar desarrollando habilidades relacionadas que se adaptan mejor a niveles más altos de liderazgo organizacional.
Haga clic para saber por qué las habilidades de SFIA no están definidas en los 7 niveles.
Mostrar/ocultar descripciones y niveles adicionales.
Niveles de responsabilidad para esta habilidad
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
Nivel 1
Desarrollo de animación: Nivel 2
(new)
Asiste en la creación de componentes visuales y de audio básicos para animaciones bajo supervisión rutinaria. Sigue los procedimientos y directrices establecidos y contribuye al desarrollo de animaciones sencillas utilizando herramientas estándar. Ayuda a crear y mantener la documentación.
Desarrollo de animación: Nivel 3
(modified)
Construye componentes visuales y de audio.
Utiliza herramientas de diseño para desarrollar rápidamente prototipos de páginas web.
Utiliza herramientas de diseño visual y técnicas de modelado orgánico para crear y animar caracteres virtuales dentro del diseño de un juego o sistema.
Desarrollo de animación: Nivel 4
(modified)
Construye componentes visuales y de audio y los integra en la estructura del sistema, utilizando normalmente un motor de juegos.
Utiliza herramientas de diseño para desarrollar rápidamente prototipos de páginas web y valora la viabilidad de los conceptos de diseño.
Utiliza herramientas de diseño visual complejas y técnicas de modelado orgánico para crear y animar caracteres virtuales dentro del diseño de un juego o sistema.
Desarrollo de animación: Nivel 5
(modified)
Gestiona iteraciones de diseño de niveles y storytelling, documentando el flujo y arquitectura general de un juego o sistema similar. Desarrolla estructuras conceptuales en planos de diseño para crear estructuras de alto nivel y arquitecturas en tiempo de ejecución para sitios web y entornos virtuales. Supervisa la integración de animaciones con sistemas de lógica de juegos, física e inteligencia artificial.
Desarrollo de animación: Nivel 6
(modified)
Proporciona una dirección creativa general en la concepción y diseño de productos de animación como juegos y simulaciones. Establece estrategias de desarrollo de animación, tuberías y procesos de garantía de calidad. Adapta o desarrolla nuevos métodos y capacidades organizativas e impulsa la adopción de, y la adhesión a, políticas y estándares.