デジタル世界のためのグローバルなスキルとコンピテンシーのフレームワーク

ハードウェア設計 HWDE ベータ

(modified)

合意された設計原則と標準に従って、定義された要件を満たすハードウェアシステムとコンポーネントを指定および設計します。

SFIA 9の日本語翻訳:ベータ版

SFIA 9の英語版が現在利用可能です。

  • これはSFIA 9の日本語ベータ版です。
  • 以下を組み合わせてPhrase Localization Platformを使用して作成しました:
    • SFIA 8から翻訳されたコンテンツ
    • 7つの主要な機械翻訳プロバイダーからの貢献
  • レビューと品質チェック後にこの翻訳を更新する予定です。
  • エラーに気づいた場合や質問がある場合は、お問い合わせください。

注:機械翻訳は初期バージョンの作成に役立ちますが、専門家によるレビューにより、正確性と文脈に適した言語使用が保証されます。

ガイダンスノート

(modified)

対象範囲には、プロセッサ、専用コンピューティングユニット、組み込みシステム、制御システム、さまざまなセンサーおよびアクチュエータデバイスが含まれますが、これらに限定されません。ハードウェア設計では、IT インフラストラクチャ、ネットワーク環境、およびクラウドサービスモデル、エッジコンピューティング、サイバーフィジカルシステムなどのシステムアーキテクチャとの統合ニーズを考慮する必要があります。

アクティビティには次のものが含まれますが、これらに限定されません。

  • ハードウェアコンポーネントがシステムアーキテクチャにどのように適合し、ソフトウェア、ファームウェア、その他のシステムと統合するかを定義する
  • ハードウェアコンポーネントの選択、設計、指定、統合、およびプロトタイピング
  • ターゲット環境、パフォーマンス、セキュリティ、安全性、信頼性、持続可能性、互換性要件の検討
  • 互換性、安全性、セキュリティ、信頼性、持続可能性などの業界標準に準拠

このスキルの責任レベルを理解する

下位レベルが定義されていない場合...
  • 特定のタスクと責任は、スキルが意思決定において、これらのレベルで通常期待されるよりも高いレベルの自律性、影響力、および複雑さを必要とするため、定義されていません。エッセンス・ステートメントを使用して、これらのレベルに関連する一般的な責任を理解できます。
上位レベルが定義されていない場合...
  • 責任と説明責任は、これらのより高いレベルには、この特定のスキルの範囲を超えた戦略的リーダーシップとより広範な組織的影響力が含まれるため、定義されていません。エッセンスステートメントを参照してください。

スキルを開発し、このスキルに関連する責任を示す

定義されたレベルは、スキルと責任の段階的な進歩を示します。

下位レベルが定義されていない場合...

次の方法で、知識を深め、この分野で責任を持つ他の人をサポートすることができます。

  • このスキルに関連する重要な概念と原則、およびそれが自分の役割に与える影響を学ぶ
  • 関連スキルの実行(関連するSFIAスキルを参照)
  • より高いレベルのタスクや活動を行っている他の人を支援する
上位レベルが定義されていない場合...
  • より高いレベルの組織のリーダーシップにより適した関連スキルを開発することで進歩することができます。

追加の説明とレベルを表示/非表示にします。

このスキルに対する責任レベル

2 3 4 5 6

ハードウェア設計: レベル 2

レベル2-アシストする: レベルの本質:他者を援助し、日常的な監督下で働き、日常的な問題に対して裁量権を用いて対処する。訓練や実地体験を通じて積極的に学ぶ。

(new)

指導のもと、シンプルなハードウェアコンポーネントまたはサブシステムの設計を支援する。指示どおりに、確立された設計原則、パターン、方法論に従う。論理的な設計を物理的な実装に変換することに参加する。提供された仕様と照らし合わせてハードウェアコンポーネントまたはサブシステムをテストし、結果を文書化します。必要な規格、方法、およびツールを使用してハードウェア設計の文書化に貢献する。標準プラクティスからの逸脱や不慣れなシナリオに直面した場合に、ガイダンスとサポートを求める。

ハードウェア設計: レベル 3

Level 3- 適用する: レベルの本質:標準的な方法と手順を使用して、時には複雑で非定型的なさまざまなタスクを実行する。一般的な指示の下で機能し、裁量権を行使し、期限内に自分の仕事を管理します。職場でのスキルと影響力を積極的に高めます。

(unchanged)

選択された標準的なアプローチと設計パターンに従って、単純なハードウェアコンポーネントを設計します。 確立されたデザインパターンから逸脱する場合は、ガイダンスを求めます。 ターゲット環境、パフォーマンス、セキュリティ、安全性、信頼性、および持続可能性の要件を考慮に入れます。 論理設計を物理設計に変換します。 プロトタイプのパフォーマンスと稼働出力を仕様に対してテストします。 承認のためにハードウェア設計を提出します。 必要な標準、方法、およびツールを使用してすべての作業を文書化します。

ハードウェア設計: レベル 4

レベル4-実現する: レベルの本質:多様で複雑な活動を行い、他者をサポートして指導し、適切な場合はタスクを委任し、一般的な指示の下で自律的に作業し、チームの目標を達成するために専門知識を貢献する。

(unchanged)

ターゲット環境、パフォーマンス、セキュリティ、安全性、信頼性、および持続可能性の要件を考慮して、ハードウェアコンポーネントを設計します。 論理設計を物理設計に変換し、承認と製造のために提案されたコンポーネントの技術的なプロトタイプを提供します。 プロトタイプのパフォーマンスと仕様に対する稼働出力を測定し、反復型開発に情報を提供するためのテストを設計します。

ハードウェア設計: レベル 5

Level 5-確信し、忠告する: レベルのエッセンス:各分野で権威ある指導を行い、幅広い指示の下で活動する。分析から実行、評価まで、大きな仕事の成果をもたらす責任がある。

(unchanged)

複雑なハードウェアコンポーネント/システムを指定および設計します。 合意されたエンタープライズポリシーと一致する適切な設計標準、方法、およびツールを選択し、それらが効果的に適用されるようにします。 主要な設計オプションの影響分析を実施し、関連するリスクをアセスおよび管理します。 ハードウェア設計が機能、品質、安全性、セキュリティ、システム管理、信頼性、持続可能性の要件のバランスをとることを保証します。 他の人の設計をレビューして、適切なテクノロジの選択、リソースの効率的な使用、および複数のシステムとテクノロジの効果的な統合を確認します。 コンポーネントの選択に関するポリシーに貢献します。

ハードウェア設計: レベル 6

レベル6-開始する、影響を与える: レベルの本質:組織に大きな影響力を持ち、ハイレベルな意思決定を行い、ポリシーを形成し、リーダーシップを発揮し、組織的なコラボレーションを促進し、主要な領域の説明責任を受け入れる。

(unchanged)

企業内のハードウェア設計における全体的な方向性とリーダーシップを提供します。 新しいテクノロジとコンポーネントの開発のための業界ベースのモデルに影響を与えます。 ビジネスニーズに一致する効果的な調達戦略を開発します。 採用を促進し、ハードウェア設計の組織ポリシー、戦略、および標準への準拠を保証します。