Le cadre mondial des compétences et des compétences pour le monde numérique

Point de vue SFIA : Facilitateurs de la technologie numérique

Facilitateurs de la technologie numérique

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Analyse de l’expérience utilisateur UNAN

Compréhension du contexte d'utilisation des systèmes, produits et services et spécification des exigences d'expérience utilisateur et des objectifs de conception.

Définition et gestion des exigences REQM

Gestion des exigences tout au long du cycle de vie opérationnel et de la livraison.

Apprentissage automatique MLNG

Développement de systèmes qui apprennent par l’expérience et par l’utilisation des données.

Science des données DATS

Application des mathématiques, des statistiques, de l’exploration des données et des techniques de modélisation prédictive pour obtenir des informations, prédire les comportements et générer de la valeur à partir des données.

Informatique décisionnelle BINT

Développement, production et diffusion, régulièrement ou ponctuellement, d’informations sur la gestion pour fournir des connaissances et faciliter la prise de décision.

Visualisation des données VISL

Présentation des concepts, idées et faits sous forme graphique pour faciliter la compréhension.

Architecture de solutions ARCH

Développement et communication d’une architecture multi-dimensionnelle de solutions en vue de produire les résultats commerciaux convenus.

Conception de systèmes DESN

Conception de systèmes répondant aux exigences spécifiées et compatibles avec les architectures convenues.

Modélisation d'entreprise BSMO

Production de représentations abstraites ou distillées de situations d’affaires ou de jeu réelles.

Soutien du service client CSMG

Gestion et exploitation des fonctions du service client ou du bureau d’assistance.

Gestion des fournisseurs SUPP

Alignement des objectifs de performance et des activités des fournisseurs de l’organisation sur les stratégies et les plans de sourçage en équilibrant les coûts, l’efficacité et la qualité des services.

Évaluation de l’expérience utilisateur USEV

Validation des systèmes, produits ou services par rapport aux objectifs, mesures et cibles de l'expérience utilisateur.