数字世界的全球技能和能力框架

动画开发 ADEV

设计和开发动画及交互系统,例如游戏及模拟游戏。

指导说明

动画开发包括使用专门的工具和技术,例如但不限于线框图、交互图和骨骼装备。

该技能的责任级别

3 4 5 6

动画开发: 级别 1-2

这种技能通常不会在这些责任和问责级别上被观察到或实践。

动画开发: 级别 3

创建视听组件。使用设计工具使网页快速进化成型。使用视觉设计工具,采用生物建模方法在游戏或系统设计中创建绘制虚拟人物并制作成动画。

动画开发: 级别 4

创建视听组件,并将其整合入系统架构,通常使用游戏引擎进行整合。使用设计工具使网页快速成型,并评估设计概念的可行性。使用复杂的视觉设计工具,采用生物建模方法在游戏或系统设计中创建绘制虚拟人物并制作成动画。

动画开发: 级别 5

管理关卡设计和讲故事的迭代,记录游戏或类似系统的整体流程和架构。将概念结构开发为设计蓝图,以便为网站创建高阶架构和运行时体系结构。

动画开发: 级别 6

就动画产品(如游戏及模拟游戏)的概念及设计提供整体的创意指导。

动画开发: 级别 7

这种技能通常不会在这种责任和问责制水平上被观察到或实践。