数字世界的全球技能和能力框架

动画开发 ADEV

动画及交互系统(如游戏及模拟游戏)的架构、设计及开发。

该技能的责任级别

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动画开发: 级别 1-2

这种技能通常不会在这些责任和问责级别上被观察到或实践。

动画开发: 级别 3

使用设计工具(如线框图)使网页进化成型。使用复杂的视觉设计工具,采用生物建模方法(如骨骼装备)在游戏(或类似系统)设计环境中创建及动画绘制虚拟人物。创建视听组件。

动画开发: 级别 4

使用设计工具(如线框图)使网页快速成型,并评估设计概念的可行性。使用复杂的视觉设计工具,采用生物建模方法(如骨骼装备)在游戏(或类似系统)设计环境中创建及动画绘制虚拟人物。创建视听组件,并将其整合入系统架构,通常使用游戏引擎进行整合。

动画开发: 级别 5

将概念框架实现为设计蓝图,通常使工具(如交互图和线框图)为网站创建高阶架构及运行架构。管理游戏或相似系统关卡设计的迭代以及整体流程及架构的叙述与记录。

动画开发: 级别 6

就动画产品(如游戏及模拟游戏)的概念及设计提供整体的创意指导。

动画开发: 级别 7

这种技能通常不会在这种责任和问责制水平上被观察到或实践。