数字世界的全球技能和能力框架

动画开发 ADEV

动画及交互系统(如游戏及模拟游戏)的架构、设计及开发。

等级

在以下级别定义: 3 4 5 6

动画开发: 级别 1-2

在承担这些级别的责任时,通常不会观察到这项技能。

动画开发: 级别 3

使用设计工具(如线框图)使网页进化成型。使用复杂的视觉设计工具,采用生物建模方法(如骨骼装备)在游戏(或类似系统)设计环境中创建及动画绘制虚拟人物。创建视听组件。

动画开发: 级别 4

使用设计工具(如线框图)使网页快速成型,并评估设计概念的可行性。使用复杂的视觉设计工具,采用生物建模方法(如骨骼装备)在游戏(或类似系统)设计环境中创建及动画绘制虚拟人物。创建视听组件,并将其整合入系统架构,通常使用游戏引擎进行整合。

动画开发: 级别 5

通过使用交互图和线框等工具,将概念结构开发为设计蓝图,以便为网站创建高阶架构和运行时体系结构。 管理关卡设计和讲故事的迭代,记录游戏或类似系统的整体流程和架构。

动画开发: 级别 6

就动画产品(如游戏及模拟游戏)的概念及设计提供整体的创意指导。

动画开发: 级别 7

在承担这种级别的责任时,通常不会观察到这项技能。