Desenvolvimento de animações ADEV Beta
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Projeto e desenvolvimento de sistemas animados e interativos, como jogos, simulações e ambientes virtuais.
Tradução para português brasileiro do SFIA 9: Versão Beta
SFIA 9 em inglês já está disponível.
- Esta é uma versão beta do SFIA 9 em português brasileiro.
- Nós a criamos usando a Phrase Localization Platform, combinando:
- Conteúdo traduzido do SFIA 8
- Contribuições de 7 principais fornecedores de tradução automática
- Atualizaremos esta tradução após revisão e verificações de qualidade.
- Por favor, entre em contato conosco se perceber algum erro ou tiver dúvidas.
Observação: Embora a tradução automática ajude a criar versões iniciais, a revisão profissional garante precisão e linguagem adequada ao contexto.
Notas orientativas
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O desenvolvimento de animação permite a criação de experiências visualmente envolventes e interativas para várias indústrias, como jogos, treinamento, pesquisa científica e engenharia, bem como realidade virtual e aplicações de realidade aumentada.
Os componentes dos sistemas de animação incluem mecanismo de jogo ou framework, ativos visuais (3 modelos 3D, obras de arte 2D, animações), ativos de áudio, componentes de interface de usuário e experiência de usuário, lógica de jogo, arquivos de dados e configurações, ferramentas e pipelines, documentação e documentos de design
As atividades podem incluir, entre outros:
- empregando técnicas de animação, incluindo animação de teclado, captura de movimento, animação procedural e animação esquelética
- usando software especializado para rigging, skinning e edição de animação
- criação e integração de animações em sistemas interativos
- assegurar a integração de animações com a lógica do jogo, física e sistemas de inteligência artificial
- otimizar animações para o desempenho e aderir aos padrões de consistência e qualidade.
Compreendendo os níveis de responsabilidade desta habilidade
Onde níveis inferiores não são definidos...
- Tarefas e responsabilidades específicas não são definidas porque a habilidade requer um nível mais alto de autonomia, influência e complexidade na tomada de decisões do que é normalmente esperado nesses níveis. Você pode usar as declarações de essência para entender as responsabilidades genéricas associadas a esses níveis.
Onde níveis mais altos não são definidos...
- Responsabilidades e accountability não são definidas porque esses níveis mais altos envolvem liderança estratégica e influência organizacional mais ampla que vai além do escopo dessa habilidade específica. Veja as declarações de essência.
Desenvolver habilidades e demonstrar responsabilidades relacionadas a essa habilidade
Os níveis definidos mostram a progressão incremental em habilidades e responsabilidades.
Onde níveis inferiores não são definidos...
Você pode desenvolver seu conhecimento e apoiar outras pessoas que têm responsabilidades nesta área:
- Aprender conceitos e princípios-chave relacionados a essa habilidade e seu impacto em sua função
- Executar habilidades relacionadas (veja as habilidades SFIA relacionadas)
- Apoiar outras pessoas que estão realizando tarefas e atividades de nível superior
Onde níveis mais altos não são definidos...
- Você pode progredir desenvolvendo habilidades relacionadas que são mais adequadas a níveis mais altos de liderança organizacional.
Clique para saber por que as habilidades SFIA não são definidas em todos os 7 níveis.
Mostrar/ocultar descrições e níveis extras.
Níveis de responsabilidade para esta habilidade
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Nível 1
Desenvolvimento de animações: Nível 2
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Ajuda na criação de componentes básicos visuais e de áudio para animações sob supervisão de rotina. Siga procedimentos e diretrizes estabelecidos e contribui para o desenvolvimento de animações simples usando ferramentas padrão. Ajuda a criar e manter documentação.
Desenvolvimento de animações: Nível 3
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Constrói componentes visuais e de áudio.
Utiliza ferramentas de design para desenvolver protótipos rápidos de páginas da web.
Utiliza ferramentas de design visual e técnicas de modelagem para criar e animar personagens virtuais no design de jogos ou sistemas.
Desenvolvimento de animações: Nível 4
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Constrói componentes visuais e de áudio e os integra na estrutura do sistema, geralmente usando um mecanismo de jogos.
Utiliza ferramentas de design para desenvolver protótipos rápidos de páginas web e avaliar a viabilidade de conceitos de design.
Utiliza ferramentas complexas de design visual e técnicas de modelagem orgânica para criar e animar personagens virtuais em um design de jogo ou sistema.
Desenvolvimento de animações: Nível 5
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Gerencia iterações de design de nível e narrativa, documentando o fluxo global e arquitetura de um jogo ou sistema similar. Desenvolve estruturas conceituais em planos de design para criar estruturas de alto nível e arquiteturas de tempo de execução para sites e ambientes virtuais. Supervisiona a integração de animações com a lógica do jogo, física e sistemas de inteligência artificial.
Desenvolvimento de animações: Nível 6
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Fornece orientação criativa global na concepção e design de produtos de animação, como jogos e simulações. Estabelece estratégias de desenvolvimento de animação, pipelines e processos de garantia de qualidade. Adapta ou desenvolve novos métodos e capacidades organizacionais e impulsiona a adoção e adesão de políticas e padrões.