Développement d'animation ADEV
Conception et développement de systèmes animés et interactifs tels que jeux et simulations.
Notes d’orientation
Le développement d'animations comprend l'utilisation d'outils et de techniques spécialisés tels que -- mais non limités à -- maquettes filaires, diagrammes d'interaction et rigs désossés.
Niveaux de responsabilité pour cette compétence
3 | 4 | 5 | 6 |
Développement d'animation: Niveaux 1-2
Cette compétence n’est généralement pas observée ou pratiquée à ces niveaux de responsabilité et de responsabilisation.
Développement d'animation: Niveau 3
Construit des composants visuels et audio. Utilise des outils de conception pour faire évoluer des prototypes rapides de pages Web. Utilise des outils de conception visuelle et des techniques de modélisation organique pour créer et animer des personnages virtuels dans la conception d'un jeu ou système.
Développement d'animation: Niveau 4
Construit des composants visuels et audio et les intègre dans la structure du système, généralement à l'aide d'un moteur de jeux. Utilise des outils de conception pour faire évoluer des prototypes rapides de pages Web et évaluer la viabilité des concepts de conception. Utilise des outils de conception visuelle complexes et des techniques de modélisation organique pour créer et animer des personnages virtuels lors de la conception d'un jeu ou système.
Développement d'animation: Niveau 5
Gère les itérations de conception de niveaux et de narration, documentant le flux global et l'architecture d'un jeu ou d'un système similaire. Développe des structures conceptuelles en plans de conception pour créer des structures de haut niveau et architectures d'exécution pour les sites Web.
Développement d'animation: Niveau 6
Livre direction créative générale dans la conception et le design de produits d’animation tels que jeux et simulations.
Développement d'animation: Niveau 7
Cette compétence n’est généralement pas observée ou pratiquée à ce niveau de responsabilité et de responsabilisation.