数字世界的全球技能和能力框架

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系统开发

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产品管理 PROD

(modified)

在产品或服务的整个生命周期中管理和开发产品或服务,从开始到增长、成熟和衰落,再到报废。

系统开发管理 DLMG

(unchanged)

根据时间、预算和质量目标,规划、评估和执行系统开发工作。

系统和软件生命周期工程 SLEN

(unchanged)

建立和部署开发、持续改进和安全操作软件与系统产品和服务的环境。

系统设计 DESN

(unchanged)

设计系统,以满足规定的需求和商定的系统架构。

软件设计 SWDN

(modified)

架构和设计软件以满足特定要求,确保遵守既定标准和原则。

网络设计 NTDS

(modified)

设计满足业务需求的通信网络,确保可扩展性、可靠性、安全性并与战略目标保持一致。

基础设施设计 IFDN

(new)

设计技术基础设施以满足业务需求,确保可扩展性、可靠性、安全性并与战略目标保持一致。

硬件设计 HWDE

(modified)

通过遵循商定的设计原则和标准,指定和设计硬件系统和组件以满足定义的要求。

编程/软件开发 PROG

(unchanged)

开发软件组件,向利益相关者交付价值。

系统集成与构建 SINT

(modified)

规划、实施和控制活动,以集成系统元素、子系统和接口,以创建操作系统、产品或服务。

功能测试 TEST

(modified)

通过调查和测试评估产品、系统和服务的指定或未指定功能要求和特征。

非功能测试 NFTS

(new)

评估系统和服务,以根据要求或预期标准评估性能、安全性、可扩展性和其他非功能性质量。

工艺测试 PRTS

(new)

通过调查和测试,根据业务需求评估产品、系统或服务中记录和未记录的流程。

软件配置 PORT

(unchanged)

设计软件产品配置并将其部署到软件环境或平台中。

实时/嵌入式系统开发 RESD

(unchanged)

在嵌入式系统中设计和开发可靠的实时软件。

安全工程 SFEN

(unchanged)

应用适当的方法,确保安全相关系统开发在整个生命周期各个阶段的安全。

安全测试 SFAS

(unchanged)

评估与安全相关的软件和硬件系统,确定是否符合标准和所需的安全完整度。

射频工程 RFEN

(unchanged)

设计、安装和维护基于射频的设备和软件。

动画开发 ADEV

(modified)

设计和开发动画和交互式系统,例如游戏、模拟和虚拟环境。