数字世界的全球技能和能力框架

SFIA查看: 用户中心设计 Beta

用户中心设计

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用户调研 URCH

(unchanged)

使用观察研究方法确定用户的行为、需求和动机。

客户体验 CEXP

(new)

确保在所有接触点和渠道中提供满足客户期望的高质量交互和体验。

可访问性和包容性 ACIN

(new)

推动服务和产品的可访问性和包容性。

用户体验分析 UNAN

(unchanged)

了解系统、产品和服务的使用环境,明确用户体验需求与设计目标。

用户体验设计 HCEV

(modified)

为产品、系统或服务的用户交互和体验生成设计概念和原型。

用户体验评估 USEV

(unchanged)

根据用户体验目标和指标来验证系统、产品或服务。