用户体验设计 HCEV
迭代设计的过程,通过改进与系统,产品或服务交互时提供的可用性和可访问性来提高用户满意度。 设计用户的数字和离线任务,交互和界面,以满足可用性和可访问性要求。 改进设计以响应以用户为中心的评估和反馈,并将设计传达给负责设计,开发和实施的人员。
该技能的责任级别
3 | 4 | 5 | 6 |
用户体验设计: 级别 1-2
这种技能通常不会在这些责任和问责级别上被观察到或实践。
用户体验设计: 级别 3
应用工具和方法设计和开发用户的数字和离线任务、交互和接口, 以满足所选系统、产品或服务组件的商定可用性和可访问性要求。创建可行的原型。作为团队的一部分, 协助整体用户体验设计。协助评估设计方案和权衡。始终如一地应用视觉设计和品牌指南。
用户体验设计: 级别 4
设计和开发用户的数字和离线任务、交互和接口以满足协议的可用性和可访问性要求。将概念转换为输出和原型, 并捕获用户反馈以改进设计。指定适当的工具、方法和设计模式。评估替代设计选项,并在考虑性能、可用性和可访问性要求的情况下推荐设计。解释并遵循视觉设计和品牌指南, 以创建一致和有影响力的用户体验。
用户体验设计: 级别 5
根据系统、产品或服务的可用性和可访问性要求,确定用于设计和原型化数字和离线任务,交互和接口的方法。 使用迭代方法将用户反馈快速合并到设计中。 计划并推动用户体验设计活动,提供专家建议和指导,以支持采用商定的方法。 将所需的视觉设计和品牌整合到用户体验设计活动中。
用户体验设计: 级别 6
获得组织对政策,标准和战略的承诺,以提供所需的可用性,可访问性和安全性。 指定用户体验设计标准和方法,以满足在系统,产品和服务、结合数字和离线体验的组织目标。 计划并领导用户体验战略,大型和复杂计划的设计活动。
用户体验设计: 级别 7
这种技能通常不会在这种责任和问责制水平上被观察到或实践。