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SFIAビュー: ユーザー中心設計 Beta

ユーザー中心設計

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ユーザー調査 URCH

(unchanged)

観察調査手法を使用して、ユーザーの行動、ニーズ、動機を特定します。

アクセシビリティとインクルージョン ACIN

(new)

サービスや製品へのアクセシビリティとインクルージョンの促進

ユーザーエクスペリエンス分析 UNAN

(unchanged)

システム、製品、およびサービスの使用状況を理解し、ユーザーエクスペリエンスの要件と設計目標を指定します。

ユーザーエクスペリエンス設計 HCEV

(modified)

製品、システム、またはサービスのユーザーインタラクションとエクスペリエンスのためのデザインコンセプトとプロトタイプを作成します。

ユーザーエクスペリエンス評価 USEV

(unchanged)

システム、製品、またはサービスをユーザーエクスペリエンスの目標、指標、および目標に照らして検証します。

コンテンツデザインとオーサリング INCA

(modified)

テキスト情報、グラフィックコンテンツ、マルチメディア要素を含む、ユーザー中心および組織のニーズを満たすコンテンツの計画、設計、および作成。

グラフィックデザイン GRDN

(new)

ビジュアルコンセプトの作成と適用により、デジタルメディアと印刷メディア全体でアイデアを伝え、美的感覚を高め、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。

ユーザー承認テスト BPTS

(unchanged)

システム、製品、ビジネスプロセス、またはサービスを検証して、受け入れ基準が満たされているかどうかを判断します。