デジタル世界のためのグローバルなスキルとコンピテンシーのフレームワーク

SFIAビュー: ユーザー中心設計

ユーザー中心設計

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ユーザー調査 URCH

観察調査手法を使用して、ユーザーの行動、ニーズ、動機を特定します。

アクセシビリティとインクルージョン ACIN

サービスや製品へのアクセシビリティとインクルージョンの促進

ユーザーエクスペリエンス分析 UNAN

システム、製品、およびサービスの使用状況を理解し、ユーザーエクスペリエンスの要件と設計目標を指定します。

ユーザーエクスペリエンス設計 HCEV

製品、システム、またはサービスのユーザーインタラクションとエクスペリエンスのためのデザインコンセプトとプロトタイプを作成します。

ユーザーエクスペリエンス評価 USEV

システム、製品、またはサービスをユーザーエクスペリエンスの目標、指標、および目標に照らして検証します。

コンテンツデザインとオーサリング INCA

テキスト情報、グラフィックコンテンツ、マルチメディア要素を含む、ユーザー中心および組織のニーズを満たすコンテンツの計画、設計、および作成。

グラフィックデザイン GRDN

ビジュアルコンセプトの作成と適用により、デジタルメディアと印刷メディア全体でアイデアを伝え、美的感覚を高め、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。

ユーザー受入テスト BPTS

システム、製品、ビジネスプロセス、またはサービスを検証して、受入基準が満たされているかどうかを判断します。