数字世界的全球技能和能力框架

SFIA查看: 用户中心设计 Beta

用户中心设计

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用户调研 URCH

(unchanged)

使用观察研究方法确定用户的行为、需求和动机。

可访问性和包容性 ACIN

(new)

推动服务和产品的可访问性和包容性。

用户体验分析 UNAN

(unchanged)

了解系统、产品和服务的使用环境,明确用户体验需求与设计目标。

用户体验设计 HCEV

(modified)

为产品、系统或服务的用户交互和体验生成设计概念和原型。

用户体验评估 USEV

(unchanged)

根据用户体验目标和指标来验证系统、产品或服务。

内容设计和创作 INCA

(modified)

规划、设计和创建满足以用户为中心的组织需求的内容,包括文本信息、图形内容和多媒体元素。

平面设计 GRDN

(new)

创建和应用视觉概念来传达想法、增强美学并改善数字和印刷媒体的用户体验。

验收测试 BPTS

(unchanged)

验证系统、产品、业务流程或服务,确定是否满足接受标准。