Sviluppo dell'animazione ADEV
Progettare e sviluppare sistemi animati e interattivi come giochi e simulazioni.
Note di orientamento
Lo sviluppo dell'animazione include l'uso di strumenti e tecniche specializzate come, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, wireframe, diagrammi di interazione e a costole.
Comprendere i livelli di responsabilità di questa abilità
Dove i livelli inferiori non sono definiti...
- I compiti e le responsabilità specifiche non sono definiti perché l'abilità richiede un livello più elevato di autonomia, influenza e complessità nel processo decisionale rispetto a quanto generalmente previsto a questi livelli. È possibile utilizzare le istruzioni di essenza per comprendere le responsabilità generiche associate a questi livelli.
Dove i livelli più alti non sono definiti...
- Le responsabilità e le responsabilità non sono definite perché questi livelli superiori implicano una leadership strategica e un'influenza organizzativa più ampia che va oltre l'ambito di questa specifica competenza. Vedi le dichiarazioni di essenza.
Sviluppare competenze e dimostrare le responsabilità relative a questa abilità
I livelli definiti mostrano la progressione incrementale delle competenze e delle responsabilità.
Dove i livelli inferiori non sono definiti...
Puoi sviluppare le tue conoscenze e sostenere gli altri che hanno responsabilità in questo settore:
- Apprendimento dei concetti e dei principi chiave relativi a questa abilità e al suo impatto sul tuo ruolo
- Esecuzione di abilità correlate (vedere le competenze SFIA correlate)
- Supportare altri che svolgono compiti e attività di livello superiore
Dove i livelli più alti non sono definiti...
- È possibile progredire sviluppando competenze correlate che sono più adatte ai livelli più elevati di leadership organizzativa.
Fai clic per scoprire perché le competenze SFIA non sono definite in tutti e 7 i livelli.
Mostra/nascondi descrizioni e livelli extra.
Livello 1
Livello 2
Sviluppo dell'animazione: Livello 3
Costruisce componenti visivi e audio. Utilizza strumenti di progettazione per sviluppare prototipi rapidi di pagine web. Utilizza strumenti di progettazione visiva e tecniche di modellazione organica per creare e animare personaggi virtuali all'interno della progettazione di un gioco o di un sistema.
Sviluppo dell'animazione: Livello 4
Costruisce componenti visivi e audio e li integra nella struttura del sistema, tipicamente utilizzando un motore di giochi. Utilizza strumenti di progettazione per sviluppare prototipi rapidi di pagine Web e valutare la fattibilità dei concetti di progettazione. Utilizza strumenti di progettazione visiva complessi e tecniche di modellazione organica per creare e animare personaggi virtuali all'interno della progettazione di un gioco o di un sistema.
Sviluppo dell'animazione: Livello 5
Gestisce iterazioni di level design e storytelling, documentando il flusso e l'architettura complessivi di un gioco o di un sistema simile. Sviluppa strutture concettuali in progetti di progettazione per creare strutture di alto livello e architetture di runtime per siti Web.
Sviluppo dell'animazione: Livello 6
Fornisce indicazioni creative generali sulla concezione e progettazione di prodotti di animazione quali ad esempio giochi e simulazioni.