デジタル世界のためのグローバルなスキルとコンピテンシーのフレームワーク

アニメーション開発

ゲームおよびシミュレーションなどのアニメーション化システムやインタラクティブシステムの構造化、設計および開発を行う。

このスキルに対する責任レベル

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アニメーション開発: レベル 1-2

このスキルは、通常、これらのレベルの責任と説明責任では観察または実践されません。

アニメーション開発: レベル 3

設計ツール(ワイヤーフレームなど)を使用し、ウェブページのプロトタイプを開発することができる。複雑なビジュアルデザインツールを使用し、ゲーム(または同様のシステム)設計のコンテキスト内の仮想キャラクタを作成、アニメーション化するために、ボーンリグなどの有機モデリング手法を採用することができる。ビジュアルコンポーネントおよびオーディオコンポーネントを構築することができる。

アニメーション開発: レベル 4

設計ツール(ワイヤーフレームなど)を用いて、ウェブページのラビッドプロトタイプを作成し、設計概念の実現可能性を評価することができる。複雑なビジュアルデザインツールを使用し、ゲーム(または同様のシステム)設計のコンテキスト内の仮想キャラクタを作成、アニメーション化するために、ボーンリグなどの有機モデリング手法を採用することができる。ビジュアルコンポーネントおよびオーディオコンポーネントを構築し、通常、ゲームエンジンを使用し、それらをシステム構造に統合することができる。

アニメーション開発: レベル 5

通常、インタラクション図とワイヤーフレームなどのツールを用いて、ウェブサイトの高レベルの構造およびランタイムアーキテクチャを作成するために、概念構造から設計図を開発することができる。レベル設計およびストーリーテリングの反復を管理し、ゲームまたは類似システムの全体的なフローおよびアーキテクチャを文書化することができる。

アニメーション開発: レベル 6

ゲームおよびシミュレーションなどのアニメーション製品の概念化および設計において、クリエイティブ面の全般的な指示を行うことができる。

アニメーション開発: レベル 7

このスキルは、通常、このレベルの責任と説明責任で観察または実践されることはありません。