Le cadre mondial des compétences et des compétences pour le monde numérique

Point de vue SFIA : conception centrée sur l’utilisateur Beta

conception centrée sur l’utilisateur

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Recherche utilisateurs URCH

(unchanged)

Identification des comportements, besoins et motivations des utilisateurs à l'aide de méthodes de recherche par observation.

Accessibilité et inclusion ACIN

(new)

Favoriser l'accessibilité et l'inclusion dans les services et les produits.

Analyse d'expérience utilisateur UNAN

(modified)

Compréhension du contexte d'utilisation de systèmes, produits et services et spécification des exigences d'expérience utilisateur et les objectifs de conception.

Conception d'expérience utilisateur HCEV

(modified)

Production de principes de conception et prototypes pour les interactions utilisateurs et expériences d'un produit, système ou service.

Évaluation d'expérience utilisateur USEV

(unchanged)

Validation des systèmes, produits ou services par rapport aux objectifs, mesures et cibles de l'expérience utilisateur.

Conception et rédaction de contenu INCA

(modified)

Planification, conception et création de contenus répondant aux besoins des utilisateurs et de l'organisation, comprenant des informations textuelles, des contenus graphiques et des éléments multimédias.

Conception graphique GRDN

(new)

Créer et appliquer des concepts visuels pour communiquer des idées, rehausser l'esthétique et améliorer l'expérience de l'utilisateur dans les médias numériques et imprimés.

Tests d'acceptation par l'utilisateur BPTS

(modified)

Validation de systèmes, produits, processus commerciaux ou services pour déterminer si les critères d'acceptation sont satisfaits.