El marco global de habilidades y competencias para un mundo digital

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Diseño centrado en el usuario

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Investigación de usuarios URCH

Identificar comportamientos, necesidades y motivaciones de los usuarios utilizando métodos de investigación observacional.

Accesibilidad e inclusión ACIN

Conducir la accesibilidad y la inclusión en servicios y productos.

Análisis de experiencia de usuario UNAN

Comprender el contexto del uso de sistemas, productos y servicios y especificar los requisitos de experiencia del usuario y los objetivos de diseño.

Diseño de experiencia de usuario HCEV

Elaborar conceptos y prototipos de diseño para las interacciones y experiencias del usuario con un producto, sistema o servicio.

Evaluación de experiencia de usuario USEV

Validar sistemas, productos o servicios en relación con los objetivos, métricas y metas de la experiencia de usuario.

Diseño y autoría de contenidos INCA

Planificación, diseño y creación de contenidos que satisfagan las necesidades del usuario y de la organización, incluida información textual, contenidos gráficos y elementos multimedia.

Diseño gráfico GRDN

Crear y aplicar conceptos visuales para comunicar ideas, mejorar la estética y mejorar la experiencia del usuario en medios digitales e impresos.

Pruebas de aceptación del usuario final BPTS

Validar sistemas, productos, procesos de negocio o servicios para determinar si se han cumplido los criterios de aceptación.