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Habilitadores de tecnología digital
Análisis de la experiencia de usuario UNAN
Comprender el contexto del uso de sistemas, productos y servicios y especificar los requisitos de experiencia del usuario y los objetivos de diseño.
Gestión y definición de requisitos REQM
Gestión de los requisitos durante todo el ciclo de vida operativo y de entrega.
Aprendizaje automático MLNG
Desarrollar sistemas que aprendan mediante la experiencia y el uso de datos.
Ciencia de datos DATS
Aplicar matemática, estadística, minería de datos y técnicas de creación de modelos predictivos para obtener información, predecir comportamientos y generar valor a partir de los datos.
Inteligencia empresarial BINT
Desarrollar, producir y entregar información de gestión periódica y única para ofrecer conocimientos y ayudar en la toma de decisiones.
Visualización de datos VISL
Facilitar la comprensión de datos al mostrar conceptos, ideas y hechos mediante representaciones gráficas.
Arquitectura de solución ARCH
Desarrollar y comunicar una arquitectura de solución multidimensional para ofrecer resultados comerciales acordados.
Diseño de sistemas DESN
Diseña sistemas para cumplir con requisitos específicos y arquitecturas de sistemas acordadas.
Modelado de negocios BSMO
Produce representaciones abstractas o destiladas de situaciones del mundo real, supuestos empresariales o simulación de juegos.
Soporte de servicio al cliente CSMG
Gestionar y operar las funciones del servicio de atención al cliente o del servicio técnico.
Gestión de proveedores SUPP
Alinear los objetivos y las actividades de los proveedores de una organización con las estrategias y los planes de abastecimiento, el equilibrio de los costos, la eficiencia y la calidad del servicio.
Evaluación de experiencia de usuario USEV
Validar sistemas, productos o servicios en comparación con las metas, las métricas y los objetivos de experiencia de usuario.