El marco global de habilidades y competencias para un mundo digital

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Diseño centrado en el usuario

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Investigación de usuarios URCH

(unchanged)

Identificar comportamientos, necesidades y motivaciones de los usuarios utilizando métodos de investigación observacional.

Experiencia del cliente CEXP

(new)

Garantizar la entrega de interacciones y experiencias de alta calidad que cumplan con las expectativas del cliente en todos los puntos de contacto y canales.

Accesibilidad e inclusión ACIN

(new)

Accesibilidad de conducción e inclusión en servicios y productos.

Análisis de experiencia de usuario UNAN

(unchanged)

Comprender el contexto del uso de sistemas, productos y servicios y especificar los requisitos de experiencia del usuario y los objetivos de diseño.

Diseño de experiencia de usuario HCEV

(unchanged)

Elaborar conceptos y prototipos de diseño para las interacciones experiencias de usuario con un producto, sistema o servicio.

Evaluación de experiencia de usuario USEV

(unchanged)

Validar sistemas, productos o servicios en comparación con las metas, las métricas y los objetivos de experiencia de usuario.